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가게 놀이: 가격, 지불액, 거스름돈 구별하기
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가게 놀이에서는 총가격, 건넨 돈, 거스름돈을 구별하세요. 3,000원과 2,000원짜리 물건을 고르면 총 5,000원입니다. 10,000원을 내면 5,000원을 돌려받습니다. 실제로 물건을 살 필요는 없습니다.
책상 위에 가게 만들기
장난감 세 개에 자동차 3,000원, 블록 2,000원, 책 4,000원이라는 가격표를 붙입니다. 실제 가격이 아닌 계산 연습용 가격입니다. 1,000원, 2,000원, 5,000원, 10,000원이라고 적은 종이 카드를 만들고 놀이용이라고 표시하세요. 실제 동전과 지폐의 종류를 그대로 재현한 것이 아닌 금액 카드입니다. 한 가지 단위인 원만 사용합니다.
구매 가격 계산하기
손님이 자동차와 블록을 고릅니다. 가격표를 나란히 놓고 3,000 + 2,000 = 5,000을 확인하세요. 먼저 정확한 금액을 냅니다. 5,000원 카드 한 장, 2,000원 카드 두 장과 1,000원 카드 한 장, 또는 1,000원 카드 다섯 장으로 낼 수 있습니다. 카드 수는 달라도 합계는 같습니다. 각각 놓아 보며 확인하세요.
카드 수와 금액 구별하기
5,000원 카드 한 장 옆에 1,000원 카드 두 장을 놓습니다. 한 장의 금액이 더 큽니다. 5,000원은 2,000원보다 많기 때문입니다. 몇 장인지와 모두 얼마인지를 따로 물어보세요. 아래 NCETM 자료도 동전 수와 총금액을 구별합니다. 여기서는 숫자가 적힌 카드로 그 차이를 연습합니다.
10,000원에서 거스름돈 구하기
가격은 5,000원이고 손님은 10,000원을 냅니다. 가게 주인은 10,000 − 5,000 = 5,000을 계산해 5,000원을 돌려줍니다. 가격 5,000원과 거스름돈 5,000원을 더하면 건넨 10,000원이 되는지 확인하세요. 지불액을 가격에 더해 구매 비용을 두 번 세지 않습니다. 정확히 5,000원을 내면 거스름돈은 0원입니다.
역할을 바꾸고 부족한 돈 찾기
다음 손님은 3,000원을 갖고 4,000원짜리 책을 원합니다. 3,000 + 1,000 = 4,000이므로 1,000원이 부족합니다. 더 싼 물건을 고르거나 놀이 안에서 카드를 추가로 받을 수 있습니다. 이때 가게 주인이 거스름돈을 줘야 하는 것은 아닙니다. 구매 뒤 물건, 지불한 카드, 거스름돈을 따로 놓아 중복해서 세지 않도록 합니다.
네 가지 문제와 풀이
자동차와 책은 3,000원+4,000원=7,000원입니다. 책을 사고 10,000원을 내면 10,000원−4,000원=6,000원을 돌려받습니다. 2,000원 카드 두 장과 1,000원 카드 한 장은 세 장이지만 총 5,000원입니다. 5,000원으로 자동차와 책을 살 수 있을까요? 7,000원이 필요하므로 2,000원이 부족합니다. 카드를 먼저 놓고 답을 확인하세요.
헷갈릴 때와 다음 단계
종이 크기로 금액을 판단하지 마세요. 천 원짜리 카드 한 장을 세는 것과 금액 천 원을 구별합니다. 어려우면 물건 하나와 정확한 지불액으로 돌아가세요. 보호자는 iPhone 또는 iPad용 Otto Math에서 돈 책을 선택할 수 있습니다. 앱에서는 모든 언어에서 폴란드 통화 PLN을 사용하며 원화는 사용하지 않습니다. 각 책의 첫 다섯 경로는 무료이며 이후 경로에는 Otto Plus가 필요합니다.